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Mostrando ítems 1-4 de 4
Conocimiento hacia la Construcción de Objetos de Aprendizaje por Estudiantes Universitarios
(2010-10-13)
Los materiales digitales u objetos de aprendizaje no sólo muestran información para ser leída, además incluyen propuestas que incentivan al estudiante a trabajar con esa nueva información y lo ayuden a conectarse con los ...
Estrategias y competencias tutoriales en los Entornos Virtuales de Aprendizaje. Caso SEDLUZ
(2010-10-13)
En época contemporánea, la sociedad emplea el uso de los recursos tecnológicos en provecho del sistema educativo, auxiliando la educación virtual mediante las innovaciones informáticas. En virtud de lo señalado, los actores ...
Aproximaci'on al logro de una metodolog'ia para el desarrollo de un proceso enseñanza-aprendizaje a trav'es de competencias.
(2010-10-13)
El siguiente trabajo muestra los resultados de una experiencia práctica para adaptar un proceso de enseñanza -aprendizaje a través del desarrollo de competencias, a dos asignaturas que se imparten en la Escuela Universitaria ...
Revisión Sistemática de modelos de representación del conocimiento para el dominio del diseño curricular basado en competencias
(2010-10-14)
El rediseño curricular basado en competencias se presenta como una oportunidad de acercar la formación universitaria a la demanda laboral existente y permitir su adaptación a los cambios sociales cada vez más complejos. ...