Listar Memorias Virtual Educa por título
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Vacunando a la escuela secundaria de la deserción escolar. Una herramienta en la web para la intervención docente en problemáticas sociales infiltradas al ámbito escolar
(2015-04-20)El presente trabajo tiene la intención de mostrar un sitio web diseñado para atender problemáticas sociales que son reproducidas en las escuelas por medio del aprendizaje basado en casos (CBL) tratando de brindar a los ... -
VAG-HERRAMIENTA VISUAL PARA EL APRENDIZAJE COLABORATIVO
(2010-10-11) -
Vale Para Todos
(Colombia, 2017)LA TECNOLOGÍA desde hace una década ha sido una aliada importante, que ha facilitado la COMUNICACIÓN y el trabajo pedagógico con los estudiantes, unido a esto, la metodología de trabajo por proyectos le permite a nuestros ... -
Validación de una Unidad de aprendizaje “Costos Estándar” a partir de la Estrategia de Resolución de Problemas con Apoyo en Redes Sociales
(Colombia, 2017)Los cambios educativos dados a partir de la integración de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), y que inciden en la manera de acceder a la información y permiten la posibilidad de generar nuevos ... -
VALIDACIÓN DEL VIDEOJUEGO GENOGENIOS, COMO MEDIADOR DIDÁCTICO PARA EL APRENDIZAJE DE LAS LEYES DE LA HERENCIA Y SU APLICACIÓN EN PROBLEMAS DE GENÉTICA
(2015-04-22)El propósito de la presente investigación, consistió en diseñar, un videojuego para el aprendizaje de la genética y la aplicación de las leyes de Mendel para solucionar problemas de genética, considerando los problemas ... -
Valor estratégico de la gestión de la propiedad intelectual en instituciones de enseñanza superior en México
(2015-09-01)La jerarquía de la Educación Superior en el mundo que se transforma, está apoyada en tres criterios que la determinan: pertinencia, calidad e internacionalización. En tal sentido, la Universidad como institución social, ... -
VALORACIÓN DEL USO DE NUEVAS TECNOLOGÍAS Y METODOLOGÍAS EN UNA ASIGNATURA CIENTÍFICA UNIVERSITARIA
(2010-10-11)La inminente implantación del Espacio Europeo de Educación Superior (EEES) sitúa a las universidades españolas en un momento de importantes cambios, entre los que sin duda se incluirá una profunda renovación metodológica. ... -
Valores Estadísticos en el Teléfono Móvil
(2013-03-15)La Ingeniería, en sus ámbitos académico y de aplicación, así como cualquier trabajo formal de investigación requieren del uso de la Estadística, y todo tratamiento estadístico inferencial requiere de la utilización de ... -
Vamos Hackear o Pensamento Computacional!?
(Brasil, 2018)Este ensaio propõe uma reflexão sobre a necessidade de ressignificação do processo de aprender, avaliar e ensinar Computação para escolares, a partir de uma linguagem computacional que estimule uma postura hacker. O ... -
Viabilidad de la Universidad Virtual Iberoamericana
(2011-02-28) -
Videojuego educativo como apoyo a la enseñanza de la algoritmia para los estudiantes del Programa Nacional de Formación en Sistemas e Informática
(2012-11-15)Cada día las Tecnologías de la Información y Comunicación(TIC) se expanden más en la sociedad, en las últimas décadas se ha experimentado un desarrollo acelerado de las TIC en distintas áreas de conocimiento, entre ellas ... -
Videojuegos En El Aula: Una Experiencia Con Estudiantes Aspirantes A Ingresar A Las Carreras De Ingeniería De La Universidad Nacional De Mar Del Plata
(2017-06-16)La universidad es un agente clave para el desarrollo de potencialidades, recursos y valores para la sociedad. Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son herramientas conocidas y usadas en la realidad ... -
Vinculación de los docentes de ciencias exactas y naturales con el aprendizaje basado en juegos digitales – Utilización de la plataforma Erudito
(2015-04-20)Considerando la importancia de la inclusión de pedagogías soportadas por TIC en las aulas de clase, este artículo describe una plataforma para implementar una de esas pedagogías. Al mismo tiempo presenta un reporte ... -
Vinculación Universidad-Producción en la sociedad del conocimiento
(2010-10-11)Se hace un análisis de la vinculación Universidad – Producción a partir del proceso de innovación y de definir sus principales conceptos, identificar los modelo de desarrollo, evaluar los elemento que lo integran y sus ... -
Violencia a través de redes sociales en estudiantes universitarios: Bullying y Ciberbullying
(2016-10-22)Las actuales Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) y su acelerado avance han impactado visible e invisiblemente todos los procesos sociales, culturales y económicos. Esta forma de convivencia e interacción ha ... -
Virtual Educa 2017 Comunidades de práctica en entornos de aprendizaje virtual
(Colombia, 2017)El presente documento es el resultado de una propuesta de ejecución para la dinamización de una comunidad de práctica en un programa de formación de formadores en uso y apropiación de las TIC. En su construcción se ...