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"Propuesta de Incorporación y Creación de Objetos de Aprendizaje de Realidad Aumentada para Fomentar el Aprendizaje Activo en las Universidades del Perú y América Latina"
dc.contributor.author | Salas Valdivia, Leslie Clarisa | |
dc.date.accessioned | 2019-10-23T18:29:01Z | |
dc.date.available | 2019-10-23T18:29:01Z | |
dc.date.issued | 2018 | |
dc.identifier.uri | https://reposital.cuaed.unam.mx:8443/xmlui/handle/20.500.12579/5451 | |
dc.description | La creación y utilización de objetos de aprendizaje de realidad aumentada como también aplicaciones (Apps) que ya se encuentran disponibles son uno de los aspectos más predominantes dentro de la educación universitaria actual, este tipo de material educativo resulta ser innovador y permite construir nuevos conocimientos en base a la interacción, interactividad y constante socialización entre estudiantes y el material educativo y lúdico de realidad aumentada superpuesta a la realidad física | es |
dc.description.abstract | "El presente artículo busca brindar una propuesta innovadora en relación a la utilización y creación de objetos de aprendizaje de realidad aumentada (OARA) para mejorar los aprendizajes de los estudiantes de universidades públicas y privadas de América Latina teniendo como entidad piloto en este proyecto a la universidad Católica de Santa María (Arequipa -Perú)." | es |
dc.language.iso | es | es |
dc.publisher | Perú | es |
dc.subject | Investigación, Desarrollo e Innovación | es |
dc.title | "Propuesta de Incorporación y Creación de Objetos de Aprendizaje de Realidad Aumentada para Fomentar el Aprendizaje Activo en las Universidades del Perú y América Latina" | es |
dc.type | Article | es |